风云技能
飞云的初始武学“两仪刀法”为例, 玩家在获取了两仪刀法的秘籍并学习后,将按照等级等学习条件依次开启六种附属技能。玩家可搭配其中的三种技能,使“两仪刀法”功效不同。譬如玩家注重飞云的输出和打击感,可搭配“阳炎”(火属性攻击)或“霜寒”(冰属性攻击)、“破劲”(降低对方防御)和“无间式”(技能冷却时间缩短);玩家若想使飞云增加生存能力,则可以考虑“化血式”(吸血技能)、“乾坤蓄气”(负面BUFF时间增长)。
传统“战法道”职业体系中的战士,一般皮糙肉厚,物攻强劲。《风云传奇》中的飞云,却并不仅仅如此。飞云增加自身及友方HP上限的BUFF招式“血海无量”,能使角色形同半个医生、祭祀。“持久式”、“再来一瓶”、“血上限”都将极大保证自身的生存可能;同时“群攻式”又能够在组队缺少医生的给力支援下,极大提升队友的HP上限。
疾风——杀得更快,还是打得更远?
《风云传奇》在“疾风”这样纯法系职业的设计中,显然为缓解法系职业的“身娇肉贵”做出了不少尝试。为了使得血防较弱的疾风能有初期生存的可能,“幻血剑法”中既有“血连珠”、“血连环”(使召唤出的剑气变为两倍、三倍)这样加强单次攻击输出的技能,也有“无间式”这样减少技能冷却时间的辅助技能。
同时为了照顾到法系职业的出手速度,技能中还包括有“百步式”这样增加攻击距离的技能。如果搭配得当,辅之以较高的技能等级,选择疾风的玩家一定能够体会到另一种远程杀戮的快感。
不少号称武侠网游的作品在群攻技能的处理上显得“玄”味有加,但《风云传奇》显然不在此列。
“无影腿法”作为疾风职业的一项AOE武学,在人物施展的时候,会留下人物瞬间飞踢四周敌人时的残影,显得酷劲十足。附属技能中的“群攻式”(增加攻击对象的数目)如果级别够高,将使人物以一己之力,瞬间踢爆一圈敌手,《风云》原著中著名的“风神腿”也就此重现;“又见无影”和“弹腿”则为增加伤害技能,如果玩家想追求群攻输出的最大化,这两个技能可以考虑深入研究;此外,“踢远”、“扫堂腿”则是增加对象被命中后的倒地、弹开几率,这将使只身闯险的疾风,更有回旋的余地。
浪客——东方的死灵法师?
纵观整个浪客技能体系,辅助技能占了绝大多数。在拥有大范围杀戮的疾风、与敌抗衡游刃有余的飞云面前,浪客更多表现出的,是一种随时可变换角色的灵活机动性。我们可从浪客陷阱招式“灭绝天机阵”的技能图表中看到,三个技能槽中共有七项技能可以选择。
换言之,同样地施放一次陷阱,混搭技能不同的浪客将对敌人造成截然不同的技能影响:“八方式”能增加陷阱爆炸的距离范围、“玄术强化”则为伤害提供加成、“群攻式”增加目标数量,配合“无间式”、“持久式”的浪客将扮演起群伤法师的角色;一旦混搭“减速式”、“灭绝”等负面属性技能,浪客在战斗中则更接近传统意义上的道士。
玩过D2中死灵法师的玩家都知道,死法技能有一系为召唤。在《风云传奇》中,浪客的不少招式如“三元玄功”、“双绝玄功”等都具备召唤技能。和D2死法不同的是,死法主动召唤宠物,而浪客则为被动召唤。虽然不是每次击倒怪物都可以召唤出宠物助阵,但浪客可以随时根据自己所处队伍的角色需要、攻击特点或实际情况,决定自己召唤宠物的攻击方式。
武侠,自然少不了武功秘籍。《风云传奇》拥有数十种武功技能,每一种武功技能下都有多个招式,玩家可以自行组合独特的个性武学。独特的混搭自配招式技能系统,不仅使游戏环境更加自由,也使职业范畴得到了延伸与交融,不同职业之间形成一种微妙的平衡。
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