抄列王的纷争?浅析手机游戏王国纪元的赚钱之道
《王国纪元》(Lords Mobile)是由IGG研发的一款多人在线、实时3D战争策略游戏,游戏采用Unity 3D打造,整个王国的建筑和人物都是全3D化。游戏摒弃了策略游戏常见的中世纪风格,以及单纯的游戏战报,每场战斗是万人国战的实时场景。
IGG集团创立于2006年,是一家全球范围的手机网络游戏开发商及营运商,总部设在新加坡,并在美国、中国大陆、香港、加拿大、日本、韩国、白俄罗斯、泰国及菲律宾设有分支机构。除了《王国纪元》,IGG旗下还有《城堡争霸》、《领主之战II》及《卡卡英雄》等知名游戏。
IGG在2016年3月份推出了《王国纪元》这款策略游戏,《王国纪元》也不负所望,顺利接棒《城堡争霸》,成为各大榜单的常客。曾经在36个国家的畅销榜登顶、在47个国家的游戏畅销榜拿到第一。
换句话来说,很赚钱,它如何做到的?
一、借鉴市场上赚钱的策略游戏,且借鉴出自己的风格
先看看IGG上一款支柱性产品《城堡争霸》:
上面是《城堡争霸》,下面是supercell的知名策略游戏《部落冲突》。
再来看看《王国纪元》:
上面是《王国纪元》,下面是智明星通的知名策略游戏《列王的纷争》。
IGG有策略游戏的研发基因,目前的基本套路,博士认为就是借鉴市场上畅销策略游戏的核心
玩法,然后套上自己的美术风格。就《王国纪元》而言,在游戏美术方面,全3D化的呈现方式,使地图中的场景栩栩如生,引人入胜。将游戏的宏观世界一览无遗。如果玩家看不清楚敌人或者是自己操作的角色,可以通过游戏内的放缩功能来改变大小。放大时甚至可以看清游戏场景山脉和大地的裂纹,每个场景的细节处理的非常到位。
二、玩法上有自己的想法
《王国纪元》在大世界,大地图的国战玩法基础上,糅合了RPG玩法,多达上百个的英雄都拥有其独特的技能和攻击方式,玩家可通过收集装备、突破进阶等方式提升每个英雄的等级和能力,从而不断强大自己的队伍与战斗实力。博士仿佛看到了《魔灵召唤》、《刀塔传奇》的影子!自然而然,《王国纪元》在商业化方面,国战付费方面类似《列王的纷争》,英雄养成付费方面类似《刀塔传奇》,可想而知其赚钱能力。
综上所述,IGG的产品都是核心玩法有过市场验证,美术有高水准表现,玩法糅合有一定新意的同时可以挖掘更多的付费点,这些可能就是它的赚钱之道吧!