网易三次押宝逆水寒,为何这么孤注一掷
游戏行业,向来是IP为王的,一个成功的IP能够为厂商带来难以想象的回报,而为了打造出成功的IP,厂商也愿意投入重金。
国内知名大厂网易近几年最在乎的IP,一定非“逆水寒”莫属。
至今为止,网易已经在“逆水寒”IP上进行了三次“孤注一掷”性的押宝,而且次次成功,硬是把它打造成了古风武侠领域最掷地有声的金字招牌,甚至影响了游戏行业的发展格局。
2018年,《逆水寒》端游上线,当时已经是手游的天下,市面上已经很长时间没有端游问世了。在这种情况下,网易坚持推出《逆水寒》端游,本身就是冒险的行为。
让人没想到的是,打出了“网易最后一款端游”名号的《逆水寒》,一问世就凭借顶级的画面表现和细腻的江湖设定,直接空降国产古风网游前三强的位置,并实现了“后来者居上”,成为国内武侠网游响当当的金字招牌。
不过,《逆水寒》的一鸣惊人,并没有改变端游式微的现实。直到2023年,随着《魔兽世界》国服因为众所周知的原因被迫关服,《逆水寒》IP又一次发挥了决定性的价值——网易高层特别指派《逆水寒》团队,按照魔兽玩家们的喜好和习惯,对游戏进行全方位的大改,用最快的速度,制作出纯点卡赛季制的《逆水寒》老兵服。
《逆水寒》老兵服问世后,迅速吸引了大量玩家,除了魔兽玩家之外,还包括许多武侠或传统端游的死忠。游戏问世不到两个月,就达成了百万玩家在线的惊人业绩,成为这个时代毫无疑问的“MMO新一哥”,甚至带火了赛季制模式,让更多厂商开始注意到MMO的市场潜力。
更让人吃惊的,是《逆水寒》手游的推出。作为网易首款开放世界武侠游戏,《逆水寒》手游的诞生更是一场豪赌——为了打造这款游戏,网易组建了公司有史以来最大规模的研发团队,4年研发期间,更是烧掉了足足8亿研发资金,比端游当年有过之而无不及。
而《逆水寒》手游也不负众望,将这一IP带到了更高点——游戏开放予下载时就很少市面上所有手游榜单、开服10分钟就达成百万玩家同时在线、短短两个小时,就有多达十个服务器由于登陆人数过多排队过长,从而进行了熔断处理。毫无意外,这就是游戏界最新一款现象级游戏。
为什么网易如此孤注一掷的押宝“逆水寒”IP呢,最根本的原因,就是多年投入所带来的技术力以及玩家口碑。
首先,《逆水寒》这个IP从立项开始就跟传统文化深深的绑在一起,因为弘扬传统文化,游戏多次被央视等主流媒体点赞表扬,游戏价值观非常正面。
其次,经过网易多年来的持续投入,《逆水寒》的技术力非常强悍。像是RTX光追、微光渲染等图形技术黑科技,网易都是率先在《逆水寒》身上实装的,游戏的画面表现至今仍是业内第一,号召力极强。
第三,因为IP价值和技术力,《逆水寒》的受众群体非常宽泛,端游当年上市就创造了万人空巷的成绩,老兵服问世不到两个月就达成百万人在线,也让网易更有底气不计成本的开发手游产品,并一举夺魁。
最后,《逆水寒》游戏团队也是网易旗下最喜欢搞事情、最善于做营销的团队,能够在手游当道的时候频频登录热搜,就充分证明了游戏团队有能力把品牌做好。
长年的研发投入,让《逆水寒》已经成为玩家心目中“画面好、玩法多”的游戏代名词。优秀的团队,也保证了游戏的发展可能性,因此,网易才会一而再的押宝“逆水寒”,让它的IP价值越来越难以超越。
对于这款网易最器重的武侠IP,你是怎么看的呢?