又一武侠吃鸡玩法来袭!《天龙八部2》华山论剑太刺激了!
又一武侠吃鸡玩法来袭!《天龙八部2》华山论剑太刺激了!
游戏里的对战Pk一直都是战斗玩家最喜欢的,特别是吃鸡玩法大火之后,各种元素的吃鸡玩法纷纷来袭,但单纯的PK还是差点意思,那能不能来点不一样的?就比如国潮、打击感强、经典等,融合到一起?
诶,说来就来!在4月14日公测的《天龙八部2》手游,我就发现了武侠PVP玩法——【华山论剑】!游戏是武侠题材的MMO,画面出色的同时打击感也很棒,这个【华山论剑】更是符合武侠PK的大场面,总结就是两个字,刺激!
首先,每周二晚上9:50可参与【华山论剑】的活动,单人PVP,前往华山之巅后,便会进入等待界面,系统会根据你的等级去匹配对应的玩家;第一轮初赛PK完之后,玩家可点击【华山论剑】查看胜利/失败的记录。
这里最开始是和同门派的玩家进行切磋比试,等最后决出门派第一再和其他门派第一的玩家,进行切磋PK,最终选出全服第一!
其次,活动是积分制,玩家胜利/失败后,会增加/减少相应的积分。初赛时,所有玩家都可参加,待7轮比赛结束后,每个门派积分排名前32的玩家,可成功晋级复赛PK。
复赛与初赛不同,复赛是淘汰制,玩家会根据系统匹配出同职业的玩家进行PK,胜出的玩家成功晋级决赛,失败则会被淘汰;各个门派都选出了第一名后,再进行混战,最终选出全服第一的玩家!
如果比赛时间结束,还有多个玩家存活,最终系统会判定输出最高的为第一!前三的玩家,还能获得专属奖励,第一名玩家对应门派的所有弟子,也会获得专属奖励!
为了公平起见,玩家还可以在PK中使用龟息功和涅槃重生复活技能,这样的话,不至于一进去被秒后就没了机会,运气不好的玩家毫无游戏体验!
总的来说,最终的决赛有点像大逃杀吃鸡,【华山论剑】的整体玩法节奏感紧张,玩家各自为战都有胜利的机会!今日游戏已经公测,如果你和我一样打不过别人的话,不妨先练一个你觉得能拿第一的门派,万一压中了,到时候也能拿到不少奖励!