《万国觉醒》K2匹配制度模型
今天说的东西,我已经整理很久了
。整个数据模型是按照国际服以及目前的更新来的,可能会有点偏差,但整体模型没有什么问题,
因为国际服的很多人也都在面对这些问题。
如果我的数据有偏差,可以在末尾留言。
希望能为大家在K2路上做一点指引,
这些问题是因为游戏规则导致的,官方也在尝试做改善。
前言
游戏中的两个重要活动,
最强执政官和转盘活动,他们
是跟随服务器时间有规律的进行的。
K2是根据服务器前300战力进行匹配分组。
那因为服务器的时间不一样,出现的统帅也会不一样,
所以官方需要尽力让匹配的王国的王国时间不相差太大。
按照国际服的案例,
一般分为32个连续服务器匹配或者40服务器匹配
。当然不排除国服会有新的匹配模式出来,我们先按照这个模型走一遍。
40个服务器一份组模型
32个服务器一分组模型
时间间隔为15天服务器模型
转盘时间模型
最强执政官模型
看不懂没关系,我总结下。
本次K1到K2的时间为56天(小道消息)
,今天是K1结束的时间(今天可以进行移民=K战结束),那也就是1服务器进入K2的时间点为201天。在201天的时候,
1服的最强执政官会出到君士坦丁。
按照201天进K1的这个模型,去套用41-80服务器,41能见到君士坦丁,80服见不到。
无论按照32个服务器一组 还是40个服务器一组,都见不到。
如果按照32服务器一组来看的话,65-96这个组。
96会比前面的服务器少一次铁木真的转盘
。当然亚历山大更见不到。
首位15天的服务器模型,
服务器的数量有点尴尬
,有时多,有时候少。
并且15天也会断档。
时间间隔越大,前后服务器发育的情况越不平衡。这不光在武将上。
谈完了分组谈战力
截至2021.2.15日的前32个王国300战力总和分组
(按照国际服匹配方式-酌情参考)
最强执政官的压战力
因为考虑到是由战力前300玩家的战力进行匹配,那么平民玩家可以不用限制战力提升。
比如说锁王国头衔。不给进关三采集符文等。
在这里最影响战力就是
。我们常规的做法是
压暴兵和战力提升
。只允许提升在某个数值以下(比如:暴兵+战力提升的分值在1000W以内,这个可根据自己王国的实力在限制)其他可以不限制。
当然国王也可以进行最强执政官的内定
,把这些武将给到更合适拥有的这些人。
移民
我印象中,你可以在本王国抽完转盘,然后到移民国再抽一次。(或许有改)移民唯一要注意的就是,
从新往旧移民要看好武将的情况,不要错失了抽武将的机会。
举个例子:
比如有人想从1服务器跳到80服务器去拿武将,然后再跳回来,这其实是不合算的。移民CD为30天,
那过完这30天你再跳回来会损失更多的东西。
然后3月25日还有一次移民模式更新,我感觉官方也是挺纠结的。
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