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像《天谕》《天刀》这样的游戏不能大火的原因是什么?

admin2022-08-20诚招代理637
不难发现,这类游戏几乎都是继承魔兽玩法,副本,PVP等。但是他们却继承不了魔兽的平衡。如果充钱,只是能带来视觉上的感受倒也没什么,像什么外观呀,可是国产游戏都陷入了充值就能“一刀秒BOSS”的奇怪圈圈

不难发现,这类游戏几乎都是继承魔兽玩法,副本,PVP等。但是他们却继承不了魔兽的平衡。如果充钱,只是能带来视觉上的感受倒也没什么,像什么外观呀,可是国产游戏都陷入了充值就能“一刀秒BOSS”的奇怪圈圈。游戏商城里卖的东西除了外观,别的都带有属性,像天刀商城里的那些道具,虽然平时副本也能产出但是请问,有几个人出的?爆率低的和中彩票一样,或者说就没有 爆率。在当下,90、00后这些年轻人,可能喜欢那些自己一步一个脚印踩出来的成就感,而不是充钱就能当王者的成就感。当然有很多人充钱。但是为什么会流失玩家?为什么充了钱的玩家还会走?因为充钱带来的成就感就只是那一段时间。后面会被冲更多的钱的玩家取代。我们是理智的,在感觉不到乐趣之后。自然会跟你说拜拜。充值能带来一时的利益,但是一个好的游戏想要长久的运营,稳定的盈利,必然需要平衡,多学习学习魔兽的模式。多少好的游戏死在充值的路上。多少好的游戏还在充值的路上。