为什么梦三国不能像LOL成为世界级的游戏?是什么原因限制了梦三国的发展?
记得刚接触的时候是被他的游戏画风给吸引了正真的中国风,人物设计很有中国特色,正好本人对三国也有一点喜爱就玩了梦三国,这一玩就是五年。最初的梦三国画风简单人物都是三国人物,技能大部分都是照搬的dota人物技能,所以有玩过dota的朋友会很容易上手的。由于之前我们玩过同类型的游戏。
所以上手也还算挺快,很快就熟悉了,记得当年的希望战队,稳居梦三职业联赛第一,是多少梦三玩家的梦想。回归正题,这么火的游戏怎么能黄呢?还得说说他的服务器,真是史上最差,每天晚上八点到十点的匹配得分是给双倍的,一到这个点玩游戏的玩家就多,一玩就是各种卡,也不知电棍怎么想的,也不维护维护或许他们也有他们的难处吧。
说说梦三究竟哪些问题
第一 画质问题。梦三国那么吃配置,画质缺没有比LOL强到哪里。圈的都是副本玩家的钱。却想留住竞技玩家?不可能的。副本玩家是衣食父母,所以梦三国侧重点肯定在副本,而不是竞技。
第二。天赋系统,我觉得lol 30级天赋系统很好,他可以让同一个英雄有很多不同的玩法,大大增加了可玩性。
第三,秀操作方面,lol真的比梦三秀太多了,像什么盲僧,亚索,杰,什么等等,梦三有几个能秀的眼花缭乱的
第四,法师系统,要知道梦三国以前是没有官印这件装备的,法师也就是出个羊刀,出个专属什么的,法师毫无后期可言,而lol有一整套完整的法师装备,让法师在后期也可以秒人,甚至秒坦克
第五,英雄技能方面,lol技能cd普遍偏长,并且一般都有四个主动技能,在技能搭配方面可玩性更加高涨。并且由于cd长,可以让选手在释放技能更加考虑其合理性。
第六,更新维护当年,更新失败,安装失败已经是老生常谈的问题了,说到底还是技术团队的问题。肯定没有财大气粗的腾讯技术实力强。
第七,卡屏延迟问题,尤其人多的时候,晚上七八点,服务器不堪重负,而人数不多的时候,又是卡屏卡顿的问题,这也是老生常谈的问题了。
这些问题综合导致了梦三无法成为向lol风靡全国乃至世界的电竞游戏。
梦一全图泛滥不公平的竞技环境赶走了绝大部分人 再加上腾讯带的节奏人云亦云 不管梦二做什么改变依然得不到玩家舆论的支持。虽然游戏越来越完善 可是吸收不回来老玩家也没办法通过宣传带来新玩家。