MMORPG是否必然沦为小众游戏?
Mmorpg曾经红极一时,从《石器时代》开始,到《传奇》兴盛,再到《魔兽世界》一统网络,游戏模式已经固化。魔兽世界以后的新游戏几乎都是在魔兽世界的基础上修修补补起来的,界面都那么相似。缺乏基础内容
Mmorpg曾经红极一时,从《石器时代》开始,到《传奇》兴盛,再到《魔兽世界》一统网络,游戏模式已经固化。魔兽世界以后的新游戏几乎都是在魔兽世界的基础上修修补补起来的,界面都那么相似。
缺乏基础内容创新,游戏就会走向衰落。魔兽世界后期,Moba类游戏凭借快速的游戏内容和高度竞技性迅速蹿红。去年开始吃鸡模式又开始大红大紫,mmorpg衰落的趋势已经不可避免。
这其实很正常,游戏界本来就是风水轮流转,没有一个类型可以永远火下去。曾经,所有网吧都在玩即时战略,现在几乎看不到了。曾经所有主机都在玩jrpg,现在已经凤毛麟角。但是说不定哪一天,人们又想起了过去的辉煌。这些经典游戏类型再次复兴也不是不可能。当然,那时的它们肯定不是现在的模样了。