有哪些宣传很厉害,一开始人气爆表,最后无人问津的游戏?
说起来这种大暴死的游戏还真不少,我就说几个比较新的重量级游戏。
星战大战:前线2
本来应该是全面超越一代的最强星战游戏,画面,玩法都很赞。但EA很无脑的在游戏中加入了强制氪金内容,引发了全体玩家自发抵制。在首发的火爆之后,销量滑铁卢,浪费了一个好游戏。
虽然后来游戏削弱了氪金成分,但人气已经无法挽回。现在有传闻EA已经不再更新游戏内容了,对于一款多人在线游戏,这也就意味着寿终正寝。
真三国无双8
首发那阵的宣传真是铺天盖地啊,再加上三国题材在国内的庞大粉丝群,分分钟就要卖爆的架势。
但是游戏上市后,优化非常差,在主机上都疯狂掉帧,各种bug也不少,PC版还手动修复了“有中文”这个bug,玩家们心碎了。这游戏steam版一个月销量也就两三万,跟预期相差数十倍……
不法之徒
战争机器的制作人野心勃勃的新作,单说画面素质,游戏性都是业界一流,但是就是没人玩,同时在线人数最低时只有19人……。一个守望先锋式的游戏,没有玩家是什么概念,还用说。
关于游戏暴死的原因众说纷纭,有说是因为太难对新手不友好,有说是因为免费变收费,有说是因为锁国区。不管怎么样,这家工作室已经解散了,只剩一首凉凉。
恶灵附身2
因为一代的超高口碑,再加上发售前媒体的大肆吹捧,恶灵2倍受期待。但是脱离恐怖核心的故事和粗糙赶工的游戏制作让这款游戏失去了灵魂。吃瓜群众的眼睛是雪亮的,该作首周销量比一代暴跌七成,惨就一个字。
怪物弹珠
长期霸占下载榜榜首的日本国民手游,去年全球收益甚至超过王者荣耀。
当年引进之前呼声就很高,后来被腾讯代理,不想游戏完全没火起来,没多久就关服了,堪称爆冷的典型。
去年游戏换了运营再次开服,但是人气依然只能算是二三线。大概水土不服就是这样吧。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。