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从《热血江湖》看动漫的游戏化(原创)

admin2022-06-06诚招代理354
  《热血江湖》是韩国的一部武侠漫画,在国内并不是很有名。而根据《热血江湖》改编的游戏却是国内网络游戏中最火的一个。这个现象在其他改编游戏的漫画中比较少见,一般我们都是知道了原著特别好,才去关心它的

   《热血江湖》是韩国的一部武侠漫画,在国内并不是很有名。而根据《热血江湖》改编的游戏却是国内网络游戏中最火的一个。这个现象在其他改编游戏的漫画中比较少见,一般我们都是知道了原著特别好,才去关心它的改编作品,而不是倒过来。

   大家可以回想那些根据动漫改编的游戏,是不是绝大部分都没有动漫本身吸引人?包括日本大厂做的那些《海贼王》《火影忍者》的游戏一样,游戏本身有一定的游戏性,但主要的卖点是延续原著中的设定,单靠游戏本身不算什么好作品。

   而观察《热血江湖》游戏的成功,我们会发现一个重要的特性,就是游戏和动漫的关系并不是那么紧密。可以说,游戏首先是要做一个受欢迎的网络游戏,其次才考虑到在游戏中的一些地方放上漫画的设定。这是因为游戏本身是给人玩的,游戏如果不好玩,那只能吸引原著的FANS,而喜欢漫画的人不一定就喜欢游戏,再加上就算吸引了也没有耐玩性,因此不会有很好的效果。《热血江湖》现象给了我们一个提示,就是在改编作品上应该以新改编的题材为住,以原著精神为辅。如果说从漫画到小说,到动画的改编因为剧情的原因还应该充分考虑原著的化,那么到本来就不重视剧情的网络游戏的改编,就不能拘泥于原著的设定,而应该重点考虑游戏本身的游戏性。

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