[游戏杂谈]悼念奇迹MU
一直都有那么一个冲动,要写些关于自己对奇迹这游戏的经历的总结,毕竟自己都不多不少玩了5年了。从先前的公服,到后来的投身于私服,以及到后来自己也开私服。我想奇迹本身给我们的回忆是很多很多的,每个人玩过MU的人对待它总是会有特别的感受。
一开始我是在初二开始玩的奇迹,说真的,那时候奇迹的画面与种种的功能给每个第一个接触他的人强大的冲击力与吸引力,当然我不是首批进入这游戏的人,而是在朋友的带动下,很多时候我们都很喜欢和周边的人一起玩一个游戏,更多的我想是为了分享经验,打宝的快乐,就譬如曾经有一位朋友拥有一双加5的皮鞋,结果当然是大家都为他感到开心,当时一双加5的可以卖到50万。但是他当然没卖掉,很多时候都是借给其他人感受一下跑起来的快感。但在那个时候其实我还没开始玩,只是看到画面真的很不错,有点心动而已,真正开始玩的应该是班里的3个人拉上我一起去玩,我玩的是魔法师,每次都有目标,火球术之后向才真空波,掌心雷学完想学陨石术,在奇迹的世界,总是会有目标让自己持续玩下去,总是有一种热情驱使自己前进。
我的朋友是剑士和魔法师,当时我想是很开心的,有他们带着,一起去打幼龙,一起打巨人,进冰风谷,地下城,这一切的一切,我至今还是记得很清楚,那时候进
但很遗憾的是奇迹出现了外挂,记得那时候很疯狂,很多人上网吧就是开着个号挂着,然后就走了,在后来我也看到很多文章,说是上海的某些人先出现外挂和不良行为。进而渐渐传到我们外地这边了,当然我也用过外挂,卡在石头里,怪打不到,而且掉的血还很快,无可置疑,这么好用的工具,大多数人都会接受,以久久为代表的很多类型的外挂也开始收费。渐渐我们关注的是级数,而不是过程了。那时我也放弃了。
之后我再一次回到奇迹的时候,那时私服开始启程的时代,似乎是泄露了些源代码,结果导致别人也可以开了奇迹服务器了,那应该是奇迹的又一个疯狂时代吧。但是一开始的奇迹SF总是有些弊端需要改进的,我玩奇迹SF最印象深刻的应该是级数上去了,但是我找不到地方升级了,原因是我没装备,那时的大多SF几乎只是把经验调高而已,其他的东西还是一成不变,能给人最大的好处就是可以去到很多公服去不到的地方体验一下。死亡沙漠应该是那时候最强的地方。后来也逐渐发现了很多复制的方法,玩的最久和最深刻的一个奇迹应该是007奇迹,当然很多人都有不同的SF作为自己回忆最深刻的.而我选择了007,原因是因为他把级数换成了转身,而且是困难度可以和公服相比了,这让它的人气持续了相当久,它的运作模式一直是我很喜欢的,就是每一转需要的创造宝石是加倍的,而且是越高越难,当然会员占了不少好处,如需要的宝石减少,大多数贫民成为了会员欺负的对象,那时我玩的是法师,还是贫民的佼佼者,但是创的盟依旧很难和会员的抗衡,于是在被屠杀了N次后,我选择了做圣导师这个职业,原因是他真的很厉害,智力代表一切,但是那时候的还是很难和他们抗衡,一俩个还打得过,但是他们一般是一堆一堆上的,当然这个SF 持续了很久很久,不断有新人加入。我一直在找寻这种奇迹的过程中,但是那种感觉就是怎样都找不回的,我想大概是自己长大了吧,对于玩游戏的热情也减少了,在初三那边我觉得是最好的一年,因为那年出了很多新游戏,而且还有很多好的SF,但是可能是心的问题,后来的每一年,感觉游戏产业越来越差,找一款耐玩的都没有了,当然奇迹还是在继续,后来体验了一次穿套装红龙,发现还有点期待玩SF,但是后来发现的奇迹SF都很不懂玩家的心,一味的把套转装备的出率减低,或者把困顿出的时间调长,我记得之前那个 SF是每5分钟出一只,而且人气很旺,但是到后面的奇迹GM关注的是怎样才能把玩家的钱骗到手,而不是让玩家怎样才能玩的开心,或许他们对奇迹这游戏没有多大感情,更多的应该是它来钱来的快,但是我想这份情,即便老了的我们都会深刻的记得,现实往往很残酷,考虑的东西当然不少,但在奇迹里,我体验的兄弟情,我觉得是最真诚的,不带杂质的,一起打怪,冲级,盟战,至今为止,我一想起还是十分感动,很多人在游戏里表现了自己的真实个性,豪爽或者凶悍,有难同当,那个时代的人我想也是幸福的,正因为这游戏让我们走在一起,即便以后各自都不在记得对方了,那也没关系,有些东西拥有过就足够了。真的,拥有过就足够了。