QQ三国11年 每年雷打不动开新服两次这是为何
QQ三国自2007年7月暑假开服以来,坚持每年雷打不动开新服两次,而且每次都是在暑假和寒假期间,这是为何?很多QQ三国爱好者都会期待每一次的新服开启,坚守在电脑前一玩就是一整天,甚至有点通宵熬夜刷副本、代练升级、甚至是挂机赚活力值,升级副业?
QQ三国
在这里我来说说QQ三国为什么会每年都开新服,并且每年都会有玩家进入的原因。
首先,说说腾讯游戏的定位。很明显QQ三国这款游戏定位人群是学生,尤其是高中、初中学生,最要是这款游戏简单,二维平面游戏,游戏模式简单,只要坚持+人民币投入就能快速升级。并且这些学生暑假和寒假也有时间,平时在学校大把时间用在学习上,放假了玩一款简单游戏度过一段轻松的假期。
其次,谈谈腾讯游戏的运作模式。腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。自从1998年上线运营以来,QQ的注册用户早已到达了以“亿”为单位计算。网上有人开玩笑说几乎是个中国人都有至少一个QQ帐号。而以QQ帐号作为其所有运营游戏的帐号的腾讯游戏,毫无疑问的拥有了整个中国网游现存和潜在的市场。甚至有玩家戏言:“网游想赚钱,给腾讯运营就行了。”QQ三国游戏注册很简单,就一个QQ号就可以登录进入游戏,免去许多游戏的一些注册环节,同时潜在的用户数很多。
再次,说说中国人的消费方式。中国人无疑是世界各旅游圣地最受欢迎顾客。我们的强大消费能力和意向使得我们在商人们眼中成为最“可爱的人”,英国手工制作的LV牌女士手提包的消费者中有一半是中国女性,而一年前“中国大妈华尔街抢金”事件中我们的消费能力更是展现得淋漓尽致。中国人强大的消费力和为了表现自己而不惜代价的心理成就了腾讯游戏的营销神话。加之,QQ三国里的排行榜的,人的虚荣心,总想上榜的一颗虚荣心作祟,第一次尝试投掷几百,带来的体验非同一般,下一次就是几千,甚至上万,有的甚至上百万都有。
最后,说说用户和游戏之间的关系。QQ三国定位是学生,QQ三国升级之道是充钱。高中、初中学生游戏时间有限,学习任务繁重,暑假寒假玩一两个月就结束,QQ三国这款游戏需要的是时间+精力+金钱。玩一两个月升级到一定程度时,等下次再次进入的时候发现自己跟好友、结拜拉下很多,自己再玩就觉得没什么兴趣,于是正好游戏正要开新服,就又再次投入到新服当中。这样造就一个恶心循环:进入新服——离开——进入下一个新服——离开……。所以QQ三国每年雷打不动开两次新服,一次在暑假,一次在寒假。
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