国战网游《大唐无双》,新双职业设定,十年老游出新篇能否回春?
作为网易最出色的国战游戏《大唐无双》,历经十年如今推出新资料片"轻装破万阵",开放双职业设定,能否让《大唐无双》再火一把?
丹哥代言过的《大唐无双》
双职业设定,pk更加激情
个人赛中玩家可以通过双职业组合进行pk,首发职业死亡可以原地复活继续战斗,也可以在等待区随意切换主副职业。这样的设定让游戏个人竞技拥有了更多的可能性,比如你和土豪战斗,原来你打不赢的,现在终于能2条命换他一条命泄愤;当然也可能另外一种情况,你原来打不死的,现在更强了。(PS:双职业需要角色到60级完成任务才能开启)
大唐无双个人赛
团队赛下的双职业设定
双职业下的团队赛,给我的感觉就是RPG游戏融入了MOBA游戏的Ban元素,搞的像打英雄联盟排位禁英雄似的,然而RPG游戏脱离不了职业定位和设定,就导致禁的最多的肯定就是奶和输出,这或许让游戏更有可玩性,但是更多的就是让一个本该5分钟解决的战斗硬生生的变成了2分钟,真是酣畅淋漓啊。
大唐无双团队大乱斗
都是噱头,核心玩法服务器之战
《大唐无双》的核心玩法国战,一个服务器相当一个国家,服务器会随着时间推进逐渐开放玩家等级上限,当等级和服务器内玩家达到国战要求后真正的战争才刚刚开始。
大唐无双战场视角
战斗结束后,会在战败服务器设立战胜服务器玩家的大金雕像,我记得以前还能膜拜会获得奖励,现在就不知道改成啥样。
大唐无双——毒奶
战场模式,大乱斗玩法
这是我最喜欢的大唐玩法之一,就连我这个游戏菜鸡都主动去进行pk。玩家可以在指定时间进入战场,或是两边玩家大乱斗进行pk获得积分,或是双方抢资源完成任务,或者是击杀敌方数达到要求完成任务。(百花战场真好容易混分)
战场大乱斗
阵营任务,乱战之地
《大唐无双》里分为唐和义两个阵营,玩家可以接取各自阵营的任务,跑到敌方阵营去完成,这就很容易产生纷争,经常碰到单纯做任务的玩家被击杀,有些更过分的,守在复活石那等你复仇。
大唐无双——侠隐岛(矮子巨讨厌)
生活玩法,装备制作
我印象里《大唐无双》的生活技能是无限制的,玩家可以花费大量时间去学习所有生活职业,然后可以制作装备,也可以制作一些药品道具等,当然有的生活资源在混战地图,很容易让你被玩家KO。我就干过这事,跑到公共区域采资源碰到脚本,气的我盯着他杀,后来被路过的敌方阵营玩家把我杀了。
大唐无双——少林(装备贼贵)
冒险玩法,内容丰富
《大唐无双》把冒险玩到顶级,收益非常不错,而且很多好东西也就顶级才会有,就是前期投入的时间和钱有点多,我当时要不是帮派里有人不断给我提供金币我估计都没能坚持下去。
大唐无双名将
武将玩法,收集癖最爱
武将可以理解为《大唐无双》的宝宝系统,会给玩家提供非常不错的战力,可肉可攻可buff,记得当时轩辕禁卫非常不错,经常和脚本抢刷。很多名将只有冒险里才出,所以喜欢冒险也是因为能出名将。
大唐无双名将
每日太繁重,减负新尝试
网易游戏的尿性,玩过的所有网易游戏几乎都给我留下一个印象"日常很重",数不尽的任务,又是个人的,又是帮派的,又是阵营的一天天任务一大堆,这次看资料片推出减负和扫荡,玩家可以使用扫荡卷完成任务,不知道最后效果咋样,或者说是不是得氪金才能用。
新资料片,双职业设定可以玩吗?
喜欢国战pk的游戏玩家,我个人是非常推荐去玩一玩这款国战网游的,战场击杀的快感真的非常棒!游戏到处充斥着pk元素,很多任务也是可以强行pk,双职业的设定让pk变得更有趣,值得一玩。