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国内游戏出路在哪,哪些品类能赚钱?

admin2022-03-02诚招代理451
随着国内手游市场腾讯网易分掉70%,剩下30%给几百家中小公司争夺,以及2018年的版号停发,相信广大的游戏开发者已经感到沉重的危机了。接着证监会在《再融资业务若干问题解答》中要求“上市公司募集资

随着国内手游市场腾讯网易分掉70%,剩下30%给几百家中小公司争夺,以及2018年的版号停发,相信广大的游戏开发者已经感到沉重的危机了。接着证监会在《再融资业务若干问题解答》中要求“上市公司募集资金原则上不得跨界投资影视或游戏”,很多期望开启创业生涯,再造人生辉煌的创业者们真的哭了,没有资金投入,大家都要卖房去创业吗?那在这样的大环境下,作为现有的中小游戏公司和开发者,我们要怎么才能在惊涛骇浪中辨明未来的方向,寻得一条出路,再挖一桶金呢?

笔者作为从业十余年的游戏观察者,从端游、页游、手游、H5游戏时代一路走来,见过了太多的兴衰和起落,特来跟大家唠嗑下,为大家抛砖引玉,以求寻得出路。

首先,国内市场还能不能做?

说到这个问题,我想大家都感受到了,这两年有特别多的从业者都选择了出海发展,尤其是东南亚市场,棋牌类产品尤甚。其他是日韩和欧美。但是海外市场存在几个明显的问题,影响了海外市场的发展预期,具体问题后面再说,今天就不在这里展开了。大家向海外发展,是因为海外钱好赚吗?除了网易、完美、游族这些在海外有多年打拼积累的公司,大部分公司出海还是因为国内的版号限制因素。虽然大家一直在说红海,但之前还是有很多人在国内市场赚到真金白银的。未来两年来,肯定有一部分开发者要回到国内,继续开拓国内市场,因为出海的大部分人还是会失败的。国内市场是你不得不做的选择,也是你最熟悉的市场,就算没有大厂资源加持,没有大IP照耀,没有流量平台背书,你也可以打造出一些小而美的产品,获得一部分用户的眷顾。

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出海大军行,满载几人归

其次,国内市场可以做哪些品类?

第一,传奇类还有未来,特点是付费ARPU高,生命周期长。传奇类的核心付费用户,现在都35-45岁,再过3年,他们也不是问题。而且37、贪玩、盛和近几年通过《传奇霸业》、《蓝月传奇》、《王者传奇》等爆款也洗出了不少新的年轻的传奇用户。当然,安卓你要搞定盛大的版号授权,没有授权渠道是不敢上的,上了也不会给位置推广,除非你的产品特别好、买量能力特别棒,走纯买量,这也是一条路。App Store现在传奇马甲包不好过,过了没做多久娱美德就来找苹果投诉你侵权了,这也是个难办的问题,但总体比安卓好一些,至少有缺口可以打开。很多人看不起传奇,但是真的很抱歉,传奇真的很赚钱。这不,成龙都下水了。

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贪玩蓝月,古天乐终于绿了,好多人看过的广告

第二,二次元题材也可以继续拓展。从《阴阳师》、《崩坏学院》、《FGO》、《碧蓝航线》等产品的爆发性和生命力来看,这块还是可以继续深挖的。而国内也有B站等在文化层面推广培养二次元文化,这个群体还有继续扩大的空间。有了更多的用户群体,游戏品类的发展是顺理成章的事。当然二次元不是每个团队都能做好的,这个得看团队的相性,核心策划团队对二次元文化的理解程度决定了产品能不能得到用户的认可,如果团队没这个相性,是没办法强求的。

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阴阳师,网易无IP打造的二次元经典

第三,棋牌类金币休闲向可以重点发展。前几年走线下和房卡,部分公司赚得盆满钵满,现在政策抓的比较严,大家还是老实点比较好,君不见腾讯德州扑克也下线了?联众高管集体被抓那事也不是很远。但是目前在各种应用商店上,还是有大量的金币休闲类棋牌在发展的,这个市场很大,而且这个市场是合规的。虽然没那么暴力,但也不会猝死,毕竟长远稳定才有未来。不过就算金币休闲向,很多产品还是有一些灰色操作空间存在,这也是前期能不能做起来,形成规模效应的关键。具体怎么操作,大家还是自己去摸索吧,这其实就是目前做棋牌游戏的核心竞争力所在,你懂了就有很大机会做成。当然,在未来,我相信大家都会很光明的。大家一起来快乐的打牌捕鱼吧!

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JJ斗地主,多少人看着眼热

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波克捕鱼,捕鱼类的真正大佬

第四,射击类FPS可以深挖。游戏市场有颗常青树,那就是射击类游戏。从CS开始,后来的《穿越火线》、《使命召唤》、《守望先锋》、《绝地求生》、《和平精英》等,不管是主机还是PC手机,都有FPS爆款游戏存在,几乎从未间断。而手机上的射击类游戏,不管是《穿越火线》还是《和平精英》都还存在很大的操作优化空间,跟PC端差距有点大。有志于此并且有所积累的开发者,请不要放过这块市场,好好打磨产品,说不定下一个爆款就是你!

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和平精英

然后,哪些品类不宜做?

MOBA要尽量远离。现在MOBA领域,PC端LOL一支独大,DOTA2靠电竞续命,手机端《王者荣耀》睥睨天下,暴雪的《风暴英雄》都快凉透了。MOBA不是有IP、有资源、有经验、有决心就可以一定做好的,天时地利人和缺一不可。开发者把资源和时间赌这上面,还不如去做一些成功率更高的品类。

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SLG要慎重。现在国内能玩转SLG的公司不多,SLG向来以长线出名,前期推广阶段成本投入压力很大,没有经验的开发者看着那ROI可能很快就收手不干了,最后很可能是竹篮打水一场空。小规模投入慢慢做不是不行,但是SLG还是吃单服在线的,人数不达标死服很快,长线也就没戏了。有丰富的经验和积累才可以做SLG。

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率土之滨,SLG长线运营的典型

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