到底是在玩游戏还是在赚钱?看剑三玩家如何把游戏资源变现
在剑网三中,或者说在各类游戏中,都存在着或者提供游戏中某些服务,或者出售游戏中一些商品而牟取金钱利益的玩家存在着。
基于常情,剑网三中的pvp玩家都很崇拜着手法高超,意识卓越,操作犀利的玩家,因为他们所操控的角色在游戏中的表现行云流水,挥洒自如,通常都能够以一个非常潇洒的方式,羞辱或击败对手,也就是通常都能够秀起来。
这样的游戏水平如果被放在荧屏上,大多数玩家都会非常的认可,觉得有观赏效果。可处于游戏水平中最顶尖知名的玩家们,基本上不是有名的大游戏主播,就是职业玩家了。他们因为自己的游戏操作水平,在游戏中玩出了一方精彩的风景,也为后来的玩家开辟了某些门派的玩法道路。
所以受普通玩家尊重,而他们因为在游戏中因花费了大量时间,去游戏,去参赛,去直播,在游戏中赚的了一些现实的货币,可以说是长时间游戏或者天赋异禀所锻炼出的能力,通过这样高能力的游戏技艺而换取应有的报酬的具象化体现。
所有玩家都觉得无可厚非,毕竟从古至今和平年代的娱乐产业就是如此发展的。这是在游戏中赚钱最大最广的一条路,也是一条名利双收的路,但是需要大量的时间或者天赋,加上一点点运气,才能够成功。
成功后也会成为在剑网三游戏世界中所有玩家里最受欢迎的人,剑网三从公测到如今12年来有太多太多这样的玩家,落叶听松,肥猫叔叔,日月劫,忆旧年,顾非池等等,太多耳熟能详的玩家带着自己的门派在我们的眼中和心中留下深深的印象。
而其他在剑网三中,同是赚钱的玩家,可能就不会那么的受广大玩家们理解。
比较常见的有经商,剑网三因为是一个超大型的多人在线角色扮演游戏,那就必然有无数的游戏元素,游戏物品。
而这些游戏物品就是经商类玩家赚钱的道路了,因为是在游戏世界,真正能够促进游戏中生产力发展的游戏行为不多,所以真正卖产品的游戏玩家自然也不可能有。
除了某些挖宝或者帮做挂件包这样的勉强能称之为生产的游戏活动,能赚取得游戏货币少之又少,通常也就只够游戏中得花费,想要变现于现实货币肯定是不可能得。
那么也就是说,大部分游戏中得商人所从事着得便是倒卖活动了,游戏中得生产力并不会增加,只有通过现实的财力注入才会让游戏中的总资金变大,而大多数商人们正是通过囤货,倒卖,甚至操盘来达成分得游戏中资金的手段。
在剑网三中装备除了大橙武一般值不了几个钱,所以倒卖的特色便是游戏外观了,而且作为剑网三玩家,很多人都会将外观当作游戏理财产品。每每西山居出外观就像有公司发行新股票一般,使得玩家们去囤货。
而厉害的商人可能会通过这样的外观倒卖行为赚钱数以万计的现实世界货币。虽然这些也不过是经济泡沫的一种形式,就像荷兰郁金香永恒的奥古斯都那样,一束花可以换一套房一样,在剑网三中也曾存在着一个叫做黑金夜斩白的外观,曾卖出高达20万现实货币的高价。只是这个泡沫何时会被吹破,那就要看剑网三这个游戏的生命力了。
无论在游戏中还是在现实中这样的倒卖都没有实质性的个人努力或者促进生产力的发展,却更新是投机取巧一样获得利益,就使得广大玩家感到忿忿不平。不过世界本来就是这样不是吗?
最后一类赚钱中,更加类似于普通劳动力了,包括陪玩,代日常,pvp玩法中的代打,吃鸡带老板,pve中的代清副本cd,金团,包大小铁,浪客行了。也算是用自己的游戏能力赚取金钱的一种,
不过可能即使做到了成为这类游戏赚钱的路上的顶尖存在,赚金的能力可能也就那样,不会比前两者更多。而且,在一定程度上破坏了游戏的平衡,西山居针对此系列的问题也有一定的措施。
通常来说玩家们在游戏中赚些零花钱好像也无伤大雅,但是对于广大的真正热爱游戏的玩家来说。
把游戏当作工作,或者一些玩游戏的本来目的不是为了和朋友一起愉快的玩耍,而是从一开始就把游戏当作牟利工具的玩家,那他们,还真的能够叫做玩家吗?在我看来,这只是一种利用游戏资源变现的商人罢了。