为什么网易的很多游戏里充值都有个648rmb?
手游充值档位648、328等档位的由来现如今很多玩手游的人发现,游戏中充值档位大都是单次最大648RMB,还有328RMB、128RMB等等不同程度的档位,那么就会有一些不怎么玩游戏的人就会纳闷,这么设定是为什么?难道是这些个数字比较吉利?还是比较好记?其实原因都不是。
它最初的原因是国外苹果商店设定,当时648RMB大概是99.9美元,这些特殊档位是为了跟苹果商店规定价格合理换算做成的,也就是国内厂商根据美元设定而来,早期游戏厂商还会做分开设定,国内有国内的档位,苹果商店有苹果商店的档位,后来由于玩家对不同档位的相继吐槽,厂商们为了游戏内充值额度统一,以及游戏开发商方便运营维护,最后就将安卓跟随苹果充值档位设置一致,这样就形成了现在大家所见的游戏中充值都有个648档位。
手游内购档位设定国内充值档648RMB(99.9$)、328RMB(49.9$)、128RMB(19.9$)、68RMB(9.9$)、30RMB(4.99$)、18RMB(2.99$)、6RMB(0.99$)。
由上面可以看出,咱们国内设定价格的时候其实是参照了美元的设定模式,它的增长梯度为1美元、3美元、5么有按、10美元、20美元、50美元、100美元,这样看起来是不是就能明白了。
究其原因,其实就是国内的游戏厂商为了迎合苹果商店而做的调整,这些档位在咱们国内看起来如此奇怪,其实把它换成美元来看就不会奇怪了。
手游内购渠道手游厂商想要在安卓渠道发行,那么他们就可以找各个运营商,他们的内购充值档位就可以自行设定。
但是如果想要在iOS的苹果商店发行,那么就要遵守人家的法律法规,定价策略当然也得遵守人家的规则了。
总结国内外游戏开发商都不可能绕过苹果商店发行,这也就导致了必然要接受人家的规则,所以很多游戏里充值都有个648rmb,不仅仅是网易的游戏中才有。