被神魔大陆刷屏了,什么感想?游戏偏西方话,会有市场吗?
差不多十年前玩过PC端上的版本,魔幻题材,内容比较丰富,画面,副本做的都还不错,十年后做成了手游,说明这款游戏还是比较挣钱的,不然也不会保留。简单的看过手游版的介绍,感觉和以前电脑上的内容差不多。我
差不多十年前玩过PC端上的版本,魔幻题材,内容比较丰富,画面,副本做的都还不错,十年后做成了手游,说明这款游戏还是比较挣钱的,不然也不会保留。
简单的看过手游版的介绍,感觉和以前电脑上的内容差不多。我当时玩的时候这个游戏里有人族、精灵族、血族、矮人族、狼族、恶魔族。职业包括法师、战士、牧师、火枪、刺客、血魔、血袭者、游吟诗人、守护者。不同种族有特有的种族技能,比方说人族的技能是回复魔法,所以法师比较多。每种职业根据学习的技能不同,也会有不同分支,比如法师就分冰法、雷法和火法。冰法技能有冰冻效果,火法就是纯输出,雷法可以削减敌方魔法。其他职业也有类似分支。
游戏中后期伤害主要看对应属性的精通,防御看对应属性的抗性。货币是金币,游戏里产出很少,基本靠氪金,而精通抗性都要用金币来买。其次是装备,装备有不同品质,强化、打孔、镶宝石、出翅膀、翅膀分一级、二级、三级,前两级都比较丑。强化石游戏产出也不多,基本靠玩家间交易,当然,也是金币结算。野外BOSS出橙武,一般都是几个公会去抢,然后公会里拍卖。拍卖的金币再分给打工会战的玩家。野外可以抓宠物,好的宠物可以卖金币。最吸引人的地方还是公会战,几个公会会结成同盟,几百个人野外抢BOSS。
我当时在的公会是小公会,游戏一直开新区,老区的人越来越少。最后我所在公会的人走的走散的散。不想去别的公会也就干脆弃坑了。