三国杀界陆逊真的很弱吗 游戏中界陆逊技能解析
众所周知,三国杀中的武将在界限突破之后,相比于标准武将,不仅技能效果有了很大的提升,其强度也几乎翻倍。但凡是总有例外,其中就有被玩家们疯狂嫌弃的界陆逊。
原本在标风时代,陆逊是很多玩家的信仰武将。但是如今却被不少玩家打入天牢,界陆逊真的很弱吗?
武将背景
陆逊(183年-245年3月19日),本名陆议,字伯言,一说(今)人,一说(今)人。吴国政治家、军事家。陆逊跟随孙权四十余年,统领吴国军政二十余年。其为人深谋远虑,忠诚耿直。一生出将入相,被赞为""。
界陆逊
谦逊:当其他角色使用的锦囊牌对你生效时,若你是唯一目标,则你可以将所有手牌移出游戏直到回合结束。
连营:当你失去最后手牌后,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你失去的手牌数)
标准陆逊技能:谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
技能分析
相较于标准包中陆逊的【谦逊】技能,突破之后的【谦逊】可谓是天差地别,界陆逊最让玩家吐槽的就是新谦逊技能,该技能相比于标准版,其实弱了一些,能够触发的锦囊有不少,但是实战中真正能够发挥的情况并不多见。一般用于配合连营,和队友一同增加手牌数。
不过更大的问题就在于很难一起配合,在路人局中,往往玩家们都不能够将界陆逊发挥到极致,虽然过牌能力增加了,但是很多时候都无法信任队友,不能够做出最直接的判断。如果给到了敌人,那么是非常致命的。
而陆逊本身虽然过牌能力很强的,但是用牌能力很差,无法将如此多的手牌发挥出来。因此是一个缺点非常明显的武将,比较吃队友的操作,目前在军八的发挥非常低迷,不少玩家已经将其关闭了。
不过界陆逊也不是一无是处,突破之后的【谦逊】可以更好的适应多变的军争环境,【连营】为整个团队提供了很好的补牌能力。
在能够明确和队友配合的模式中,界陆逊的发挥空间非常大,比如4V4、活动场中,界陆逊可以凭借着很强的过牌能力配合队友给出一 *** 的爆发机会。
总结
界限突破陆逊的这次改动说不好是变强还是变弱,还是很靠牌品的一个武将,再配合上有了一定程度的提高,具体情形还是大家在游戏中体验吧。
在实战方面,不建议新手尝试。那么你觉得界限突破后的陆逊是变强了还是变弱了呢?欢迎在评论区留言!
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