地下城与勇士:新老玩家退坑,策划不当回事?
我身边好几个大佬都退游地下城与勇士了,不知当讲不当讲,地下城与勇士的问题真的很大,能把老玩家逼退游,地下城与勇士可得反思一下自己了。首先是当前版本的可玩性很低,很多玩家都反应当前版本很无聊,一点意思
我身边好几个大佬都退游地下城与勇士了,不知当讲不当讲,地下城与勇士的问题真的很大,能把老玩家逼退游,地下城与勇士可得反思一下自己了。
首先是当前版本的可玩性很低,很多玩家都反应当前版本很无聊,一点意思都没有。我是去年买的双尊,到目前为止我的所有地图都是直接秒,没有任何的操作感。以前还可以刷远古地图,可以打异界,现在除了团就是团。以前打地下城最香的就是可以吊把魔剑阿波菲斯,现在打团翻个牌都没有点任何惊喜。
其次是装备太复杂,许多玩家看不懂装备属性,地下城没有对装备的强弱用颜色加以区分,全部都是统一的颜色,新手玩家完全看不懂。还有属性系,好多词条,没有主要与次要的区分,全部属性都一股脑摆上来了。比如,“出血加30伤害,所受伤害减少量减少20%”,那请问这是增加了防御还是减少了防御呢?难道策划就不能写成被打时所受伤害加20%吗?所以说现在回归玩家和新玩家根本就看不懂。并且装备没有套装效果,玩家不知道这个装备是不是一套,从普通装备就开始混乱,再到自定义更加混乱,乱上加乱。怪不得大家要退游,没有一点游戏体验感。
这就是当前版本的地下城,新玩家看不懂,老玩家就觉得枯燥无聊。而且现在是没有技能改变形态这个说法的,以前柔道有地狱摇篮,机械师有纵火9,狂战士有大奔无限血怒。再看看现在,哪有什么职业特性,哪个伤害高,哪个就是最好玩的。
不知道大家有玩过金铲铲吗,金铲铲是让玩家自由发挥各种角色搭配各种玩法。结果咱们地下城呢,就是按照策划的目标玩,策划让你怎么玩,你就怎么玩。哪套装备伤害高那就穿哪套。地下城这样搞游戏,那大家迟早都要跑路的。不知道大家是什么看法呢?我是希望策划尽快改进,不然我也跑路了。