大量改动来袭《暗黑4》S4赛季延期到5月 《流放之路2》曝实机演示
新的周末,本周对于喜欢暗黑类游戏的玩家来说有不少值的关注的新闻,《暗黑4》公布了大量后续内容改动,《流放之路2》也公布了全新的实机演示,一起来看看吧。
暗黑热点新闻
《暗黑破坏神4》S4赛季延期到5月 大量改动来袭
在今早的《暗黑破坏神4》最新一期篝火聊天直播节目中,暴雪宣布《暗黑4》第四赛季延期,暴雪解释称他们想要确保从首个公共测试服得到的反馈能完整地实施到游戏中。因此第四赛季不再是之前许诺的4月16日上线,而是延期到了5月14日。
此外暴雪还公布了一些即将到来的《暗黑4》改动:
物品
《暗黑4》物品将迎来一些大变动,暴雪称物品掉落将“更注重品质,而非数量”。这意味着将来装备掉落将变少,但品质更高级,更符合你的职业。这些物品的基础属性更高,词缀更少。传奇物品的词缀将从4个降至3个,稀有物品的词缀将从4个降至2个。虽然游戏中的词缀数量会减少,但其设计理念是让每个词缀都更具意义和威力。此外,独特物品也将开始在游戏的前期阶段掉落。
暴雪还将加入一个新的“回火(Tempering)”系统,允许玩家在铁匠那里为传奇物品添加新的词缀。前提是找到一个“回火蓝图”,该蓝图可以在游戏的大部分内容掉落。
探索游戏后期的玩家可能会发现新的“超强词缀(Greater Affixes)”,它可以将普通词缀的威力提升1.5倍。
此外,还有一个新的“大师锻造”系统,针对达到100级后的大后期游戏阶段,可以让玩家进一步升级装备和词缀。
终局内容
说到游戏后期,暴雪也为热爱挑战的玩家带来了更多内容。
首先是“The Pit”,这是一个充满挑战的随机地牢,需要通关你的第一个45级噩梦地牢后才能解锁。The Pit有超过100个难度等级可供挑战,并且是获取游戏后期“大师锻造”系统材料的主要地点。
除了The Pit之外,玩家还可以期待安达利尔加入Boss排行榜。同时,地狱狂潮将开放给更多玩家,现在世界层级1和2的玩家也可以参与了。
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博主称玩XGP《暗黑4》需要暴雪账户
《暗黑破坏神4》将于本月底,28日正式加入Game Pass,上线Xbox和PC平台。已经有玩家开始在Game Pass中下载本作等待解锁,但根据博主Idle Sloth的情况来看,XGP版的《暗黑破坏神4》似乎依然离不了战网。
“当我试图在PC上安装《暗黑破坏神4》时,弹出了一个提示,告诉我玩游戏需要暴雪账户。”而本作作为首款入库的暴雪游戏,这一情况大概率也能套用到后续入库的作品。
评论区玩家对此也反应不一,有玩家失望地表示,这意味着XGP的成就系统不适用于本作及后续的暴雪游戏了;但也有玩家认为这是好事,这样至少不用从头开始玩。
《暗黑破坏神:不朽》春季版本“暗潮突围”3月27日上线
3月27日《暗黑破坏神:不朽》春季版本“暗潮突围”将正式上线,届时暗黑不朽首个单挑PK服【暗潮突围】也将同步开启。
3月27日《暗黑破坏神:不朽》春季版本更新后,全新1v1擂台PK玩法将震撼登场,为玩家带来前所未有的挑战和乐趣,让每一场对决都成为一次难忘的经历。前所未有的单挑PK盛宴即将来袭,玩家们将有机会在擂台上一决高下,尽情展现个人实力。
暗黑类新游情报
《流放之路2》曝光“游侠”实机演示 6月测试将延期至年末
《流放之路》开发团队 Grinding Gear Games 于3月22日凌晨举办在线发布会 GGG Live Stream,除揭晓《流放之路2》游侠战斗风格外,还宣布原预定于6月7日进行的Beta测试将延期至年末。
《流放之路2》是一款将有自己的机制、平衡性、终局内容和联赛,并独立于前作《流放之路》的新款俯视角动作游戏。游戏内将有全新的怪物、技能、机制和职业,玩家将可以体验与《流放之路》不同的战斗风格。
开发团队在在线发布会 GGG Live Stream 中,率先揭晓了《流放之路2》职业「游侠」实机画面,玩家可以利用各种不同的物品搭配组合出特殊的技能效果。
紧接着宣布,原定于 6 月 7 日展开的《流放之路2》Beta 封测将延期至年末,但 6 月时仍会推出 Alpha 测试。
对此,官方表示:「虽然我们认为我们能够及时准备好游戏内容,但我们低估了将游戏质量提升至我们满意标准所需的时间。」
《流放之路》新资料片“大墓地”将于3月29日上线
《流放之路》的下一个资料片名为“大墓地”即补丁3.24。开发商Grinding Gear Games在2月份宣布了延迟发布的消息。在发布会上,开发商Grinding Gear Games公布“大墓地”资料片将于2024年3月29日上线,随即开启新赛季。
新赛季将会有很多变化和提升,这些变化会在3月21日举办的实时开发者更新直播节目中与玩家见面,届时开发者将会深入讨论《流放之路》新资料片以及《流放之路2》的一些更新。
《流放之路2》收费模式与前作相同 不会学《暗黑4》
据PC Gamer报道,《流放之路2》总监Jonathan Rogers被问及收费模式时表示,本作会像前作一样“富有道德性的免费游戏设计原则(ethical F2P)”,而不是追随《暗黑4》的步伐。
所谓的“道德免费”是《流亡之路1》问世时,开发商Grinding Gear推行的一种概念。即玩家可以免费体验一款游戏的全部内容,但如果你喜欢这款作品并希望它得到进一步的支持,可以选择付费,以此在开发商和玩家之间形成良性循环。
Rogers还表示,虽然他是《暗黑2》的忠实粉丝,但他对于《魔兽世界》以及其强社交性的一面非常排除。他是一名ARPG死忠粉,并认为MMO元素不会为ARPG带来什么帮助。
“这绝对不是MMO游戏,事实上,我从来不喜欢MMO游戏。”