华为宣布鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》完成开发:画面更清晰
1月10日消息,今日,华为宣布,网易首款鸿蒙原生游戏完成开发,《倩女幽魂手游》成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity中国引擎游戏。《倩女幽魂手游》官方表示,游戏采用Unity2018开发,是网易游
1月10日消息,今日,华为宣布,网易首款鸿蒙原生游戏完成开发,《倩女幽魂手游》成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity中国引擎游戏。
《倩女幽魂手游》官方表示,游戏采用Unity2018开发,是网易游戏雷火事业群中唯一一个没有任何引擎源码改动的游戏。
这也是网易游戏选择《倩女幽魂手游》适配OpenHarmony(开源鸿蒙)的主要原因。
对于鸿蒙系统玩“倩女”会有哪些效果提升的问题,官方回答道:“性能有质的飞跃,画面更加清晰柔和,甚至在经典PVP玩法-关宁校场中,表现非常流畅。”
据介绍,目前正在适配OpenHarmony的Unity游戏还有《诛仙手游》《巅峰战舰》等,已经完成OpenHarmony适配的主流Cocos游戏包括《保卫萝卜4》《开心消消乐》《三国杀》《叫我大掌柜》。
鸿蒙原生应用的开发正紧锣密鼓进行中,目前已有包括社交、影音、游戏、资讯、金融等多领域企业加入鸿蒙生态建设。
余承东在2024新年全员信中强调“2024年是原生鸿蒙的关键一年,要加快推进各类鸿蒙原生应用的开发,集中打赢技术底座和三方生态两大最艰巨的战斗。”