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游戏工作室关门大吉?主播用200小时做出原版预告

admin2024-02-06诚招代理309
2023-12-2611:43:58作者:姚立伟近日,一名开发者兼主播Crimson决定模仿游戏《浩劫前夕》的预告制作自己的同人预告。他不仅在动画编排软件中制作了预告,还将其许多内容在游

2023-12-26 11:43:58 作者:姚立伟

游戏工作室关门大吉?主播用200小时做出原版预告

近日,一名开发者兼主播Crimson决定模仿游戏《浩劫前夕》的预告制作自己的同人预告。他不仅在动画编排软件中制作了预告,还将其许多内容在游戏引擎中实现了。虽然该游戏即将于1月22日停止运营,开发工作室也已关闭,并且购买渠道不到一周内就关闭了,但Crimson分享了自己耗时200天的开发进度。

Crimson表示,在开发期间他的显卡“炸了”,因此不得不休息了一段时间。虽然他没能赶在游戏发售前推出自己版本的“预告”,但在关服前可能都做不完。然而,仅仅耗费75小时,游戏的一些功能看起来就已经比实际游戏中的内容要好上许多。

据了解,《浩劫前夕》最终推出的抢先体验版本中一些被人诟病的内容、原本预告中存在的被删减的内容等,在Crimson所制作的“同人预告”中均有登场。包括可以改装枪支的工作台、多人同步动作效果更好、僵尸敌人更智能等。这还仅仅是他一个人在开发了一百个小时左右就能做到的事情。

除此之外,Crimson还添加了近战系统这一游戏中不存在的功能。尽管开发商Fntastic此前坚称游戏不是“骗局”,因为他们一分钱都没有收到(Steam的收入要到1个月后才会分给开发商/发行商),并且已经在提供退款,但很难不让人质疑一个拥有资金并且还有着免费劳动力“志愿开发者”的团队是如何在多次延期的时限里做出如此令人失望的作品的,特别是当单人开发者仅用200小时就能做出他们没能做到的功能时。