梦幻西游:是谁竟然教出三界第一法系?这位高人选择放下这件宝物
十月大改,各大输出门派在台前争着谁才是三界第一
我化生寺在后台笑笑不说话,
拿起木鱼,我是三界第一辅助
放下木鱼,我是六道第一输出
其实呢,如果第一眼看这次门派大改,对于化生“无量尊者”流派的修改那叫一个朴实无华
但是呢,如果你细细看这次门派大改,对于化生“无量尊者”流派的修改那叫一个拳拳到头
在了解这次大改的内容之前,我们需要先来做一个试验
同样的裸装状态,对比龙宫的龙卷雨击和唧唧歪歪的伤害
从这个试验我们可以轻松的知道
都是秒七的群攻法术,但唧唧歪歪基础伤害系数要比龙卷雨击低很多
也就是说,如果想让“无量尊者”流派成为主流输出门派
最大的问题是要解决唧唧歪歪基础伤害不足的问题
在之前的经脉中,唧唧歪歪存在着两个非常强力的增伤手段
分别是“诵经”和“悲悯”
关于这两个经脉的增伤效果问题,咱继续有图有真相(依然裸装状态)
在大改之前,这两个经脉是“既生瑜何生亮”的关系(同一排),不能同时学习
在大改之后,这两个经脉变成了“可兼得”的状态,可以同时学习
不要小看这个经脉技能换位的修改,这直接让化生解决了基础伤害不足的问题
同时,“无量尊者”流派经脉“舍利”的重做,简直让化生玩家“喜极而泣”
要知道,在此之前,天宫“踏雷天尊”流派的面板法伤加成是最高
至于大改之后嘛,咱看一组对比数据
需要说明的是,天宫虽然在数据上比化生多了20点法伤
但是,在实际作战(尤其是国标对决中),天宫几乎不可能全魔加点,非全魔加点会影响“驭意”的效果
另外,天宫这288点法伤加成还要牺牲1600*24%=384点法防
因此,大部分时候,三界“法伤加成第一”的宝座还是属于化生的
简单总结:
大改之后的“无量尊者”从面板属性和增伤手段两个方面彻底解决了化生作为输出门派技能基础伤害低的核心问题
当然,除了核心问题的解决,之前的无量尊者还有两个关键问题亟待解决
状态问题
一个没有增加法伤状态的传统法系不能称之为合格的法系
龙宫:龙战于野(8回合)
天宫:天神护体(8回合)
魔王:牛劲(11回合)
神木:蜜润(消耗1点风灵,持续12回合)
在此之前,化生虽然有佛法无边作为增加法伤的状态
但是,佛法无边状态只持续5回合(算施法回合,实际只有4回合)
在这次大改之后,“无量”经脉得到调整,持续回合+2
(可以直观的将连击几率换算成增伤比例,即100次唧唧歪歪有XX次唧唧歪歪是双倍伤害,等于增伤XX%)
持续回合的增加极大的提升了化生在实战中的灵活性。毕竟咱一个输出门派,真的没有太多回合用来起状态!
2.单秒技能十分弱
之前化生的单秒技能只有敦敦教诲,敦敦教诲不但使用门槛高,还会中断化生的“诵经”状态,在实战中真的有些“百无一用”。
这次大改之后,“无量尊者”流派大招“坐禅”得到重做,从原来“每带有1个增益状态,提升1%法术伤害”变成了现在的主动技能“罗汉悟道”。
做个很简单的数学题,梦幻对于每个单位的增益状态是有限制的,超过3个就会出现“互顶”的情况,也就是说,“坐禅”的实际收益只有3%-4%。
改版后,化生拥有了全新的单体技能“罗汉悟道”,虽然也有着冷却回合的限制,但100%忽视罗汉金钟和太极护法的效果着实吓人!
伤害对比,“罗汉悟道”的伤害还要高于“敦敦教诲”
最后的最后,吹一波“无量尊者”流派化生对比传统法系的额外优势:
“无量尊者”流派虽然取消了化生了大部分恢复类技能(只留下了推拿),但各种状态技能还在(效果-50%),可能分担一部分辅助的任务;
2.化生的化圣法术“功德无量”十分强势,不但可以提升20%的法术伤害,还能解除控制,且持续回合很长。这让化生成为唯一1个拥有2个增加法伤状态的法系门派!
3.“无量尊者”流派虽然没有治疗手段,但门派灵宝“静心禅珠”并不受任何影响。也就是说,“无量尊者”化生依然具备通过灵宝回血的能力,尤其是遇到比赛后期全员残血的情况,“无量尊者”化生真真称得上“久旱甘霖”!
最后老规矩,总结一波吧:
“无量尊者”化生的定位偏向强力面伤输出门派,拥有非常稳定的爆发式持续面伤能力
并且,“无量尊者”化生具备了一定的辅助能力,提高了整个队伍的容错率