天龙八部2:星宿派血伤互转,轻松拿捏各种模式?
天龙八部2:星宿派血伤互转,轻松拿捏各种模式?
星宿派上线有几天了,想必大家都比较关心这个新职业究竟强不强,该怎么玩,那么今天我们就一起来分析一下!
首先我们了解一下星宿派的技能:
【抽髓掌】
每秒会对目标造成伤害,等额回复对侠士伤害的血量,并额外恢复自身已损失血量的3%,期间霸体,持续4S。简单来说,抽髓掌集伤害、回复、免控于一身,是星宿愈战愈勇的根本,只要秒不掉,就能耗死对方。
【死而不僵】
受到致命伤害时,无敌并每秒回4%血量,持续5S。简单粗暴的比别人多一条命,如果再加上一个易筋经,就共有三条命了。搭配上星宿的高回血和远距离poke,安全感满满的!虽然期间无法攻击且移速降低,但一般能打出致命伤的时候已经到大后期了,对方的技能也不会太多,用这5秒来“骗技能”也不失为一个好方法。
【三笑逍遥散】
就是给目标下毒,记录期间受到的总伤害,到时间引爆,效果结束的时候额外按照记录的总伤害的一定比例再造成二次伤害。这个技能还会立马刷新【千蛛万毒手】和【腐尸毒】的CD,是星宿的主要输出技能。手法上比较简单,先用小技能,打出三笑逍遥散后立马用高伤害的技能叠加总伤,以触发更强的二次伤害。
【腐尸毒】
降低目标的移速,持续造成真伤的同时,如果目标死亡或者持续时间结束,会对周围的敌人造成失明效果,相当于一个群控。主要是在打群架的时候,很难注意到队友是否被挂上了这个debuff,所以造成失明的概率是很高的!可以配合【三笑逍遥散】,在需要打断对方节奏时,给出【腐尸毒】,然后挂上【三笑逍遥散】,紧接着利用【三笑逍遥散】的刷新机制,再给一次【腐尸毒】,达到输出、控制最大化!
【神木王鼎】
召唤出一个拥有侠士40%血量的鼎,这个鼎每秒召唤一只毒蜂/毒蝎,最多5只,这些召唤物能打、带控还有减伤效果,数量多效果还逆天,属实是PK神技了!
除了技能之外,星宿的状态转换机制利用好了也能打出奇效:
【枯木逢春】
此时释放【气血循环】可以把剧毒攻击转换为当前的血量和血量上限,能进一步保障玩家的生存环境。但最好是能在大部分技能都进入CD时释放,以避免损失输出。
【盈盈秋水】
此时释放【气血逆行】可以把生命值转换为剧毒攻击,玩家状态越好,转换出的剧毒攻击越高。只需要在转换前注意观察首领机制和伤害预警,避免出现转换后血量过低,遇上首领释放大招避无可避的情况就行!
总的来说,星宿派技能机制非常完善,集输出、控制、生存于一体,还能召唤大量毒物为己方作战,同时可以根据场上的形式灵活切换生命状态和输出能力,可以轻松拿捏pve、pvp等多种模式!感兴趣的小伙伴可以转职体验,或者先创一个小号试试手感哦!