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开服4天1000万注册,《黎明觉醒:生机》想做生存加减法

admin2023-08-20诚招代理190
作为光子2023年的首款重点新游戏,也是继去年游戏行业低迷期结束后,今年回归产品上升周期的标志性作品之一。开放世界生存游戏《黎明觉醒:生机》从公测阶段走向正式上线,受到了众多行业和玩家的关注。截至目

作为光子2023年的首款重点新游戏,也是继去年游戏行业低迷期结束后,今年回归产品上升周期的标志性作品之一。开放世界生存游戏《黎明觉醒:生机》从公测阶段走向正式上线,受到了众多行业和玩家的关注。

截至目前,《黎明觉醒:生机》在TapTap上的评分为7.2。与其他生存类游戏相比,这个分数已经足够可观了。作为一款开发规格极高的开放世界作品,成功上线的成熟产品寥寥无几。面对不同类型玩家的反馈,《黎明觉醒:生机》也在以敏捷的态度不断迭代,短短几天内进行了四轮优化更新。

那么,作为SOC(SurvivalOpenWorldCrafting)概念的发明者,《黎明觉醒:生机》是如何用自己的手段诠释“生存主题”的呢?

1.生存题材的“新制作标准”

从立项到上线,高水准的制作是《黎明觉醒:生机》宣传发行中经常提到的一个要素。这一点在正式版产品中也体现得淋漓尽致,无论是100平方公里(10000*10000大小)的无缝大地图,还是包括林地、城市、沙漠、海岛等的复杂场景设计,你都可以可见本游戏开放世界设计的繁重工作量。

随着超过8个天气和温度系统的加入,世界建筑的复杂性达到了一个新的高度。相信所有来到《黎明觉醒:生机》的玩家都能在荒城遗迹的开放关卡后感受到这个开放世界的浩瀚。

与这种美术和场景设计相匹配的是游戏写实风格的高精度模型,以及经过PBR修正的大量实景素材。虽然限于模型和优化显示,并不是所有玩家都能在画面细节上感受到游戏的工作量,但至少逼真的模型对玩家有明显的影响:

因为对角色皮肤和毛发材质的出色呈现,让不少玩家“在捏脸环节流连忘返”,而“《黎明觉醒:生机》捏脸”也成为年初B站最热门的游戏相关内容它的发布。.

不过,单纯的技术实力和视觉表现并不是与同类游戏的最大区别。真正的难点在于,与海量同类游戏相比,新玩家如何快速获得游戏内容的乐趣。资深生存游戏迷以及如何在其中找到新的东西。

2.如何平衡大众与生存题材?

《黎明觉醒:生机》之所以能在版本初期就收获千万级玩家,是因为相比同类游戏,游玩压力更小,初期引导更完整。

无论是多人游戏还是单机游戏,生存类游戏其实都是在玩法内容上会产生自相矛盾的一类:

之前因为“生理系统”而走红的生存类游戏《SCUM》,前期也是以高门槛着称

而一旦资源良性循环建立起来,玩家可能会对生存目标感到“厌倦”。如何在玩家熟悉流程和玩法后,继续提供足够的可玩内容是第二个问题。

第一点相信玩家们都很好理解:无论是开发规格相对较高的《SCUM》,还是画面较为简单的《卡牌生存:热带岛屿》,复杂的生存系统都是硬核玩家钻研的乐趣所在。但也增加了上手时的学习难度,前期严厉的惩罚也会让玩家产生“退役”的冲动。

为了吸引尽可能多的玩家体验前期的基础流程,《黎明觉醒:生机》的反馈曲线比较特别:虽然设计了大量的生存指标,但是基础材料准备还是蛮多的初始过程,可以提供给玩家在压力较小的情况下熟悉生活环境。

游戏中的生存指标监控细节

比如一开始的剧情就提供了基本的近战武器和枪械设计,这在同类游戏中其实并不多。因为战斗系统比较复杂(比如投掷系统的设计,其中还包括滑铲、翻滚等战术动作),所以更早给玩家足够的武器和补给以应对突发事件,也能让玩家更快熟悉战斗的内容。进入后续剧情流程。

在开始的过程中,你可以使用霰弹枪来熟悉如何打怪

这种让玩家“快速熟悉某一部分玩法,尽快选择适合自己的游玩路线”的设计,可以说体现在《黎明觉醒:生机》的主要玩法上。无论是生存,还是战斗建设,玩家都很难在游戏中过早产生稀缺感。

TapTap上的玩家评论

同样,在传统的生存-探索-战斗等环节,《黎明觉醒:生机》也有很多降低初始门槛、减少重复劳动的设计:比如永不报废(永久可修复)的枪械系统、枪械配件不同枪械通用,对于减少玩家可能产生的“失落感”等负面反馈因素非常明显。

不过,初期游玩压力的减轻并不代表游戏内容不够深入。对此,《黎明觉醒:生机》也做了很多设计来防止玩家的新鲜感快速流失,比如按照主线剧情逐步解锁内容和玩法,根据剧情放出更多种类的枪械、副本和社交链接等。到游戏的进度。

在“点点滴滴探索”的过程中,玩家可以逐渐体验到生存游戏本身的核心内容,或者说开放世界玩法的优势:大量的随机事件和剧情任务,供玩家一寸一寸地探索学习。关于你生活的世界。在TapTap上,很多玩家表示,刚玩第一天的时候感觉“和其他生存类游戏没什么区别”,但在逐渐解锁各种内容后,开始逐渐感受到开放世界的小内容。详情,即使不付费,也可以作为单机游戏体验,自由探索。

玩家评价

在探索过程中,热爱战斗的玩家还可以体验到大量的据点和副本,提供了足够的初始PVE和PVP内容。游戏开始时10000*10000的巨大地图,足够他们消耗一阵子了。值得一提的是,虽然以生存为主的玩法模式,但《黎明觉醒:生机》在PVP环节引入了多人匹配竞技等FPSPVP玩法,增加了PVP玩家的留存粘性。

大量游戏内容在不同环节的交织,也为玩家社区创造了足够的讨论话题,相当于在侧面助推了玩家的社交需求。比如,即使是单纯喜欢建造的玩家,为了更早的得到一个比较满意的“庇护所”,就需要更高的庄园等级和建造空间,这就会产生进一步的地图探索和个人成长的需要。

B站上已经有很多详细的采集探索视频

3.生存主题赛道的未来

总的来说,生存类游戏的长线运营是一个需要在多个内容层面精心设计和引导的难题:这不仅是因为玩法本身已经足够成熟,同类游戏太多无法比较,也因为生存玩法,游戏内容比较杂乱。一旦玩家层面的内容平衡没有做好,玩家就会过早或过快地降低新鲜感和探索乐趣。

而《黎明觉醒:生机》显然不仅仅是一款旨在完成技术实力积累和产业化的产品,更是光子工作室团队在大型开放世界内容设计和用户社交方面的一次探索之作。从上线初期的结果来看,生存玩法对于更大的用户和年轻一代玩家来说确实是一个充满可能性和机会的品类。

能否在长期的运营环节中,在后末世题材和开放世界内容体验上有所进步,让新老内容进一步得到更多玩家的认可,还需要在未来不断地进行调整和改变。我们还发现,《黎明觉醒:生机》在上线后的几天内频繁优化了玩家吐槽的载具手感、背包容量、画质、帧率等。这不仅是《黎明觉醒:生机》对玩家诉求的回应,也是应对未来生存赛道上可能出现的更高等级竞争者的长期准备姿态。

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